Ludopite
Boîte du jeu Save Patient Zero

Save Patient Zero

2021 · Helvetiq

1 à 7 joueurs30 à 45 min10+Initié (1,6/5)5,6 (169 votes)

Ce qu'on y fait

Une nouvelle pathologie vient d'apparaître! Le Patient Zéro a été identifié, et c'est à vous de trouver l'antidote le plus vite possible pour sauver le patient et l'humanité! Save Patient Zero oppose deux laboratoires l'un à l'autre. Chaque laboratoire emploie un ou deux scientifiques (c'est-à-dire des joueurs), tandis qu'un autre joueur incarne un ordinateur de laboratoire nommé Savvy. Les laboratoires s'affrontent pour identifier un antidote composé de trois molécules, sans généralement échanger d'informations entre eux; le laboratoire qui trouve l'antidote en premier gagne. L'idée générale du jeu est d'utiliser les outils du laboratoire dans la meilleure séquence possible pour identifier les trois molécules parmi les 25 qui composent l'antidote. (Ces 25 molécules sont disposées en une grille 5x5 sur la feuille de chaque laboratoire.) Au début de la partie, Savvy regarde les trois premières cartes de molécules du deck, puis les met de côté. Ce sont les molécules que les laboratoires doivent identifier. À chaque tour, chaque laboratoire soumet une carte d'outil à Savvy pour montrer ce qu'il veut faire lors du round, et le laboratoire qui soumet en premier effectue son action en premier lors de ce round. Les actions incluent: Samply: Piocher trois cartes d'échantillon dans le deck de votre laboratoire, et les donner à Savvy. Chaque carte d'échantillon représente cinq molécules, et Savvy indiquera lesquelles d'entre elles contiennent au moins une molécule utilisée dans l'antidote. Mikroskopo: Choisir deux cartes dans le deck de votre laboratoire, et les donner à Savvy, qui les traitera comme les cartes dans "Samply". Dedukto: Recevoir cinq cartes de molécules de Savvy. Vous (mais pas l'autre laboratoire) savez maintenant que ces molécules ne font pas partie de l'antidote. Centrofugo: Placer votre centrifugeuse sur votre feuille de laboratoire de manière à ce qu'elle pointe vers quatre molécules. Savvy indiquera ensuite si l'une de ces molécules fait partie de l'antidote. Scanpad: Placer un dispositif en carton sur votre feuille pour mettre en évidence six molécules dans une grille 2x3. Savvy indiquera ensuite combien de molécules mises en évidence (0-3) font partie de l'antidote. Spionado: Savvy prend deux cartes de laboratoire de l'autre laboratoire qui ne contiennent aucune molécule de l'antidote, puis vous les montre. Antidote: Entourer trois molécules sur votre feuille. Si les trois font partie de l'antidote, vous gagnez! Sinon, Savvy indiquera combien de molécules entourées font partie de l'antidote. Chaque laboratoire a un nombre limité d'actions dans son deck, dix-huit au total, avec trois Samply, deux Dedukto, une Scanpad, deux Antidote, etc., alors utilisez-les judicieusement, surtout l'Antidote, car si vous échouez à identifier les trois bonnes molécules une deuxième fois, votre laboratoire perd la partie automatiquement. Pour jouer à Save Patient Zero à deux joueurs, chaque laboratoire pioche trois cartes de molécules dans le deck, et l'autre laboratoire doit identifier ces trois molécules avant que vous puissiez identifier les trois qu'ils ont piochées. Chaque laboratoire joue le rôle de Savvy pour l'autre laboratoire.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Choix simultanéJeu en équipesDéductionMédical

Qui l'a fait

Auteur : Cédric Martinez

Illustration : Emiliano Ponzi

Édition : Helvetiq, Nasza Księgarnia

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