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Spukstaben
2020 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Ce qu'on y fait
Spukstaben est un jeu de mots coopératif pour un à quatre joueurs. Dans le jeu, les joueurs travaillent dans une imprimerie typographique ancienne où des hordes de petits fantômes apparaissent la nuit pour voler leurs précieux caractères. Ces fantômes s'appellent les "Spukstaben", un mot-valise allemand combinant "Spuk" (une agitation effrayante) et "Buchstaben" (lettres). Les joueurs doivent inventer des mots pour vaincre les fantômes et sauver leurs lettres. Plus ils sauvent de caractères, plus ils marquent de points à la fin de la partie. Le jeu se déroule sur dix manches au cours desquelles de nouveaux Spukstaben apparaissent avec des caractères volés, puis se dirigent vers la sortie de l'imprimerie, bien que certains fantômes se précipitent directement vers la porte. Dès qu'un Spukstabe entre en jeu, son niveau d'énergie fantomatique est déterminé en fonction du nombre de joueurs. Pendant chaque manche, les joueurs disposent d'une minute pour proposer chacun un mot contenant autant de lettres volées que possible. Ces lettres frappent alors les fantômes et réduisent leur énergie fantomatique d'un point. Cependant, chaque lettre d'un mot ne peut toucher qu'un seul fantôme et chaque mot ne peut toucher un fantôme qu'une seule fois, donc les joueurs doivent collaborer pour vaincre les Spukstaben. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Moritz Dressler
Illustration : Christian Opperer
Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag