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All-Star Baseball
1941 · Cadaco
Ce qu'on y fait
Conçu par l'ancien joueur de ligue majeure Ethan Allen et introduit en 1941, All-Star Baseball est devenu l'un des jeux de sport les plus populaires de tous les temps. Le jeu est essentiellement une simulation de frappe de la ligue majeure de baseball, construite autour d'un disque de rotation et de jetons de joueurs divisés en sections de manière à ce qu'un frappeur ait la probabilité de reproduire ses statistiques réelles dans des catégories importantes comme les coups de circuit, les triples, les doubles, les simples, les buts sur balles et les retraits sur prises. En général, le jeu suit les règles de base de la ligue majeure de baseball. Les équipes sont créées à partir des jetons de joueurs fournis avec le jeu (souvent un mélange de joueurs actuels et de légendes comme Babe Ruth) et à partir de jetons de joueurs pour d'autres saisons publiés séparément. L'équipe en attaque place le jeton de joueur approprié sur le disque de rotation, fait tourner et lit le résultat obtenu. Le jeu ne tente pas de simuler de manière réaliste le lancer et la défense. Ainsi, le résultat d'un frappeur lors d'une prise de balle n'est pas affecté par le lanceur adverse ou la défense du joueur de champ vers lequel la balle peut être frappée, bien que le joueur en champ sur certaines issues de jeu soit tenu de faire tourner un deuxième disque de rotation pour déterminer l'avancement des coureurs et d'autres détails précis. Les résultats de chaque action sont enregistrés sur le terrain à l'aide de chevilles en plastique pour les coureurs, tandis que les points et les retraits sont comptabilisés sur un tableau de score rotatif. Les points marqués cumulés sont notés sur des feuilles de score en papier. Des disques de stratégie sont inclus, permettant des actions comme les sacrifices, les vols de but, les bunt, les coups et courses, etc. L'équipe avec le plus de points après neuf manches (ou des manches supplémentaires, si nécessaire) est la gagnante.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ethan Nathan Allen
Illustration : C. Leslie Crandall
Édition : Cadaco