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Undo: Peak of No Return
2020 · Pegasus Spiele
Ce qu'on y fait
Goa, Inde, 22 mai 1972: Une personne feuillette nerveusement l'article de journal de la veille: "Désastre d'une expédition internationale dans l'Himalaya. Les 7 membres d'un groupe d'alpinistes sont présumés morts lors d'une ascension au sommet dans les montagnes de l'Himalaya. Parmi eux se trouvaient des citoyens d'Angleterre et des États-Unis. Le groupe disparate avait quitté..." La personne regarde par la fenêtre du train, plongée dans ses pensées. Était-ce enfin la fin des jours de fuite? À la gare, une figure vêtue de couleurs vives accueille l'individu: "Bienvenue à Palolem Beach! Je m'appelle Jamie." "Je m'appelle Alex", répond la personne en souriant, car elle a toujours aimé ce nom. UNDO: Peak of No Return vous ramène à cette époque et à cette tragédie... Dans UNDO, le but du jeu n'est pas de reconstruire un crime ou d'identifier un meurtrier. Au lieu de cela, les joueurs sont des Tisseurs du Destin incorporels qui voyagent dans le passé afin d'empêcher un événement tragique de se produire. Chaque saut dans le temps s'accompagne d'une décision capitale, qui décidera en fin de compte si l'événement se produira ou non. Les joueurs parviendront-ils à changer le destin et à sauver les membres de l'expédition disparus? -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Palm, Lukas Zach
Illustration : Lea Fröhlich, Folko Streese
Édition : Pegasus Spiele, DV Games