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Micons
2020 · Gigamic
Ce qu'on y fait
Un jeu pour enfants qui fait travailler l'observation, la réflexion et l'argumentation dans une ambiance conviviale. À son tour, le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée: il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter: comment ça, il ne sent pas bon, le chat? -description de l'éditeur (traduite) Dans Micons, les joueurs devront non seulement être de fins observateurs, mais aussi se souvenir des sensations générées par des éléments du quotidien. À chaque tour, les joueurs regardent s’ils ont parmi leurs cartes un objet qui correspond à la caractéristique affichée: il peut s’agir de caractéristiques visibles comme des formes ou des couleurs, ou de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Si un joueur peut, il pose sa carte et c’est au tour du joueur suivant. Le premier à avoir posé toutes ses cartes gagne. Contenu: 50 cartes et règles. -résumé d'un utilisateur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marine Faraguna
Illustration : Elen Lescoat
Édition : Gigamic, Brain Games, Hachette Boardgames UK