Ludopite
Boîte du jeu Five Three Five

Five Three Five

2020 · Game Nowa

2 à 6 joueurs15 à 30 min8+Initié (1,5/5)5,9 (872 votes)

Ce qu'on y fait

535 est un jeu d'ascension/élimination pour 2 à 6 joueurs. Le jeu utilise un deck composé de cartes numérotées de 1 à 15, avec les cartes de rang 6 et 10 manquantes. Le deck contient plusieurs exemplaires de chaque carte, selon le nombre de joueurs (4 exemplaires chacun pour 2 à 4 joueurs, 5 exemplaires chacun pour 5 joueurs ou plus). En plus d'un rang, chaque carte a une valeur de points, qui dépend de la force du rang. L'objectif du jeu est d'être le premier à jouer toutes ses cartes sur la table. Lors de son tour, un joueur peut jouer une, deux ou trois cartes dans une seule combinaison centrale. Les types de combinaisons jouables sont: -Simple: une seule carte. (1 < 7 < 14) -Ensemble: deux ou plusieurs cartes de même rang. (1,1,1 < 14,14,14) -Séquence: deux ou plusieurs cartes de rangs consécutifs. (1,2,3 > 11,12,13) Lors de son tour, un joueur choisit de faire l'une des actions suivantes: -Remplacer: jouer une combinaison de rang supérieur, qui correspond au type et à la taille de la combinaison centrale. -Ajouter: attacher une ou plusieurs cartes à la combinaison centrale, pour allonger les ensembles/séquences. -Passer: un joueur qui ne peut ou ne veut pas jouer dans la combinaison centrale peut passer. Une fois qu'un joueur passe, il est éliminé pour le tour. Un tour se termine dès qu'une des quatre choses suivantes se produit: -Tous les joueurs sauf un passent. -Un joueur ajoute la quatrième carte à un ensemble actif de même rang (ou la cinquième dans une partie à 5 joueurs ou plus). -Un joueur ajoute la cinquième carte d'une séquence. -Un joueur joue une combinaison qui suit la "Règle des 8" (voir ci-dessous). Le dernier joueur à avoir joué une carte dans la combinaison dans l'une des situations ci-dessus efface le tour et mène le suivant. Un joueur qui mène doit toujours jouer une, deux ou trois cartes et ne peut jamais "passer". Dès qu'un joueur a joué sa ou ses dernières cartes sur la table, la manche se termine immédiatement. Les autres joueurs marquent ensuite les points indiqués sur les cartes restantes dans leurs mains. Les manches se jouent jusqu'à ce qu'un joueur ait 20 points ou plus, laissant le ou les joueurs avec le moins de points comme gagnant(s). Règle des 8: Toutes les cartes de rang 8 du deck valent le plus de points dans le jeu. Cependant, ces cartes ont une fonction spéciale. Lorsqu'une carte de rang 8 est jouée dans un tour (c'est-à-dire un 8 simple, un ensemble de 8, une séquence de 7,8 ou 7,8,9), le tour est immédiatement effacé et le joueur qui a joué la "Règle des 8" efface le tour et mène le suivant. La seule exception est lorsque le 8 est inclus dans la combinaison d'ouverture de tout tour.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainLadder ClimbingStop ou encoreJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : かぶきけんいち (Kenichi Kabuki)

Illustration : おーつぼじゅうじん (Jyujin Ohtsubo), 別府さい (Sai Beppu)

Édition : Game Nowa, The Game Builders, JJ Board Game

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