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Forest of Radgost
2022 · Glama Games
Ce qu'on y fait
Des miniatures détaillées, un récit immersif et une mythologie riche vous attendent dans Forest of Radgost, un jeu de société coopératif de narration qui fait vivre la mythologie slave. Lorsque deux enfants disparaissent de leur village quelque part en Europe au IXe siècle, le druide du village envoie une équipe de recherche pour retrouver les enfants et les ramener en sécurité. En tant que membre de cette équipe, vous devrez vous aventurer dans la forêt sacrée et franchir la frontière qui sépare le royaume des humains de celui de la divinité slave Radgost. La forêt abrite des êtres étranges comme le Psoglav, le Lesnik ou les Todorci, aucun d'entre eux n'étant bienveillant envers les intrus humains. Vous devrez utiliser toutes vos compétences, votre sagesse et vos instincts pour survivre aux nombreuses rencontres avec ces créatures étranges. En chemin, vous développerez votre personnage, collecterez des objets, gagnerez des compétences, vous séparerez et rejoindrez les autres membres de l'équipe de recherche, et, peut-être, découvrirez la raison secrète pour laquelle le druide vous a choisi pour participer à la recherche. Forest of Radgost est un jeu de rôle où chaque joueur contrôle un personnage avec une histoire détaillée, une motivation et un ensemble de compétences. Les joueurs naviguent dans le réseau de sentiers forestiers interconnectés avec un dé qui détermine la distance et la direction de leur mouvement, évoquant la sensation d'être perdu dans les bois, avec des créatures tapies à chaque carrefour. À chaque rencontre, les joueurs doivent décider de fuir, se cacher, s'enfuir ou communiquer, sans savoir quelle créature ils vont affronter. Selon leurs choix, les rencontres sont résolues selon les nombreux scénarios fournis dans le livre d'encounters fourni. Neuf decks de cartes ajoutent une dimension open-world, permettant aux joueurs d'explorer l'univers riche du jeu basé sur quatre années de recherche sur la mythologie slave. De nombreux scénarios, détails de carte et cartes interagissent pour tisser une histoire unique, garantissant que les joueurs ne vivront jamais la même aventure deux fois. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ivan Rajkovic
Édition : Glama Games