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Star Trek: The Adventure Game
1985 · West End Games
Ce qu'on y fait
Dans "Star Trek: The Adventure Game", vous envoyez un vaisseau spatial explorer des planètes inconnues à travers les vastes distances de l'espace. Un joueur incarne la puissante Fédération des Planètes Unies; l'autre, l'Empire Klingon mystérieux et redoutable. Le jeu en solo est également possible. La guerre ouverte entre les deux puissances interstellaires étant interdite par le Traité Organien, chacune s'efforce constamment d'accroître sa prestige et sa taille. Cela se fait en découvrant, explorant et ensuite en persuadant - ou en forçant - de nouvelles mondes à rejoindre votre fédération ou votre empire. Le jeu est simple, mais l'exploration réussie ne s'obtient pas facilement. En arrivant sur une planète, vous choisissez une action, et apprenez grâce à un livret spécial comment la planète et ses habitants réagissent à vous. Vous pourriez conquérir un nouveau monde - ou perdre un vaisseau. Contient une carte montée de 22"x17" en couleurs, 40 planètes colorées de 1", 64 pions de 5/8", un livret de règles court, un livret d'aventures planétaires de 40 pages, trois cartes d'affichage d'état et deux dés à six faces.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Greg Costikyan, Doug Kaufman
Illustration : Larry Catalano, James Holloway (I), Boris Vallejo
Édition : West End Games