Ludopite
Boîte du jeu Fairy Tale Inn

Fairy Tale Inn

2021 · CMON Global Limited

2 joueurs15 à 20 min8+Initié (1,3/5)5,9 (807 votes)

Ce qu'on y fait

La Foire Fantastique est sur le point de commencer, et des personnages de contes de fées de tout le royaume arrivent en ville pour le spectacle. Tout le monde sait qu'il n'y a qu'un seul endroit où les visiteurs veulent tous séjourner: l'Auberge des Contes de Fées! C'est le lieu de prédilection de chacun loin de chez soi, et comme toujours, l'endroit sera complet. Chacun des deux propriétaires de l'auberge rivalise pour être celui qui prend le meilleur soin des invités. Ils se relaient pour accueillir les invités dans des chambres enchantées, gagner de l'or grâce à des placements stratégiques, et éviter que les invités ne se disputent. (Note à soi: NE JAMAIS mettre le Petit Chaperon Rouge et le Grand Méchant Loup dans des chambres adjacentes!) Dans Fairy Tale Inn, deux joueurs tentent de gagner le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Pour commencer, les joueurs sélectionnent les cartes de personnages des invités présents lors de cette partie, puis prennent les jetons de personnages correspondants et les lancent dans le sac de mélange. Ensuite, les joueurs tirent au hasard ces jetons pour remplir le tableau de la liste des invités. Après avoir choisi aléatoirement qui commence, le premier joueur reçoit une pièce d'or, tandis que l'autre en reçoit deux. La partie commence! À son tour, un joueur pioche un jeton de personnage sur le tableau de la liste des invités, paie le coût indiqué sur le tableau, puis place cet invité dans l'auberge en glissant le jeton dans le plateau de jeu vertical avec le côté coloré face à lui (tandis que le côté monochrome est face à son adversaire). Après que le jeton ait glissé dans la fente, le joueur peut marquer des points en fonction de la chambre où l'invité a atterri, ainsi que de tout autre invité présent. Chaque personnage a des capacités différentes indiquant comment il rapporte de l'or à son aubergiste. Par exemple, les Trois Petits Cochons aiment être proches les uns des autres; ils rapportent automatiquement 1 pièce d'or au joueur qui les a placés et une pièce supplémentaire pour chaque autre jeton des Trois Petits Cochons connecté à eux. Le Grand Méchant Loup, en revanche, rapporte 3 pièces d'or à son joueur pour chaque rangée où son aubergiste a placé plus de jetons du Grand Méchant Loup que son adversaire à la fin de la partie. (En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit d'or.) Il y a un art à placer les invités, car plusieurs chambres de l'auberge sont enchantées et accordent un bonus ou un malus au joueur qui y place un invité. La partie se poursuit avec les joueurs qui pioche et place des invités jusqu'à ce que trois colonnes de l'auberge soient complètement remplies. À ce moment-là, les joueurs gagnent de l'or des personnages ayant des capacités de fin de partie, puis le joueur ayant gagné le plus d'or remporte la victoire.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

EnchaînementsEnclosureSquare GridPoints de victoire comme ressourceStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteurs : Remo Conzadori, Paolo Mori

Illustration : Davide Tosello

Édition : CMON Global Limited, Delta Vision Publishing, FoxGames

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Fairy Tale Inn: Evil Queen Alternate Card
  • Fairy Tale Inn: Pixie Promo
  • New Visitors (fan expansion for Fairy Tale Inn)
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