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Uncle Wiggily
1916 · Milton Bradley
Ce qu'on y fait
Les joueurs rejoignent l'oncle Wiggily dans son aventure en piochant des cartes, en suivant les simples rimes et en déplaçant l'oncle Wiggily. Les cartes comportent également des chiffres et des symboles, de sorte que les enfants qui ne savent pas lire pourront quand même jouer. Soyez le premier à arriver à la maison du docteur Possum pour gagner la partie! L'écrivain américain Howard R. Garis (1872-1961) a créé le personnage "Oncle Wiggily Longears" pour un livre pour enfants en 1910. Selon Whitehill, le jeu basé sur l'histoire pour enfants a été introduit pour la première fois par la Milton Bradley Company en 1916. Bradley a modifié le jeu en 1923, 1949 et 1955. Whitehill indique que Parker Brothers a obtenu les droits de l'oncle Wiggily en 1967. Cependant, en 1989, à la fois la Milton Bradley Co. et Parker Brothers ont réintroduit différentes versions du même jeu. Hasbro possède désormais les droits Parker et Bradley, mais semble produire la version Bradley pour le marché actuel. Le jeu est de type "course" dans le style du jeu européen "Jeu de l'oie", c'est-à-dire que le premier joueur à atteindre la fin de la "piste" gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Howard R. Garis
Illustration : Howard R. Garis, Tim Hildebrandt
Édition : Milton Bradley, Parker Brothers, Winning Moves Games (USA)