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Hi Lo Flip
2020 · Gamewright
Ce qu'on y fait
Dans Hi Lo Flip, vous voulez vous débarrasser de toutes les cartes de votre main, tout en empêchant les autres de jouer pour pouvoir récupérer la pile de défausse pour vous-même. Chaque manche, vous commencez avec une main de sept cartes tirées d'un deck numéroté de 1 à 100. La puce HI-LO est au centre de la table et montre un côté. À votre tour, vous posez une carte de votre main sur la pile de défausse qui est soit plus haute, soit plus basse (selon la puce HI-LO) que la carte du dessus. Si vous ne pouvez pas jouer, retournez la puce. Si elle montre l'autre côté, posez une carte, puis terminez votre tour; sinon, piochez une carte, jouez-la immédiatement si possible. Si vous ne pouvez toujours pas jouer, le dernier joueur à avoir joué récupère toutes les cartes de la pile de défausse, puis vous posez la carte de votre choix. Si vous jouez une carte se terminant par 1, le joueur suivant pioche une carte et saute son tour. Si la carte se termine par 2, vous devez rejouer. Quand un joueur n'a plus de cartes, il récupère la pile de défausse, puis les joueurs comptent leurs points pour les cartes collectées, les cartes se terminant par 0 valant 10 points et les autres 1 point. Le joueur qui a vidé sa main marque un bonus de 10 points. Complétez plusieurs manches jusqu'à ce qu'un joueur dépasse 75 points, celui ayant le score le plus élevé à ce moment-là remportant la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Garrett J. Donner, Michael S. Steer
Édition : Gamewright