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Boîte du jeu Houston, We Have a Dolphin!

Houston, We Have a Dolphin!

2020 · HYBR

3 à 5 joueurs20 à 40 min12+Avancé (2,4/5)5,6 (236 votes)

Ce qu'on y fait

Une anchois dans le lecteur de disquette?! Cela ne peut signifier qu'une chose: il y a un dauphin à bord du vaisseau spatial! Chaque joueur contrôle une équipe de jusqu'à quatre astronautes aux capacités différentes, peut-être dupés par un dauphin meurtrier. Lors de dangereuses sorties dans l'espace, les astronautes tentent de réparer le vaisseau spatial saboté, sans savoir si leur compagnon les aide ou tente secrètement de saboter la mission. Après chaque sortie, le Capitaine décide du sort de ses membres d'équipage. Cependant, un équipage en panique peut facilement renverser son capitaine sournois et l'envoyer dans le vide. Houston, We Have a Dolphin! est un jeu de déduction sociale basé sur des cartes spécialement conçu pour un faible nombre de joueurs, de 3 à 5. Le jeu alterne entre deux phases. Pendant la phase de sortie dans l'espace, les joueurs tentent de déclencher certains événements en combinant leurs cartes, mais ils ne connaissent que les leurs. Les événements réels peuvent leur révéler de quel côté se trouve chaque joueur, car les dauphins travaillent contre les arrangements. Dans la phase suivante, le Capitaine décide de sacrifier un astronaute d'une équipe de son choix, d'inonder le vaisseau spatial, ce qui signifie la victoire des dauphins, ou de le réinitialiser, l'objectif des humains, ce qui n'est possible qu'après avoir réparé le vaisseau. À ce moment-là, l'équipage a la possibilité de se révolter contre le capitaine et son ordre, en votant secrètement avec leurs jetons de panique. Houston, We Have a Dolphin! est un jeu assisté par application, qui permet un narrateur intégré et un tutoriel facile à suivre. Pour combiner les cartes physiques des astronautes avec le vaisseau spatial numérique, HYBR utilise principalement la magie, aidé par leur algorithme de détection d'image développé en interne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Paris et bluffHidden MovementVoteBluffJeu de cartesDéductionHumourMurder / MysteryScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Andreas Wilde

Illustration : Andreas Wilde

Édition : HYBR, Hobby Japan

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Houston, We Have a Dolphin!: Cyborg Heroes
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