/pic224426.jpg)
Amyitis
2007 · HUCH!
Ce qu'on y fait
Dans Amyitis, les joueurs incarnent des architectes rivaux qui s'affrontent pour gagner le plus de prestige en construisant l'une des sept merveilles du monde antique: les Jardins suspendus de Babylone. Le jeu tire son nom d'Amyitis, fille (ou petite-fille) de Cyaxares, roi des Mèdes, qui épousa le roi Nabuchodonosor II, souverain de Babylone. La légende raconte que la nostalgie d'Amyitis pour les montagnes boisées de l'Empire médique inspira la construction des Jardins suspendus, Nabuchodonosor cherchant à lui plaire en y plantant les arbres et plantes de sa patrie. Les joueurs endossent le rôle de nobles babyloniens en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils s'efforcent d'élever leur statut en construisant des jardins et leur réseau d'irrigation, ainsi qu'en commerçant et en recrutant. À la fin du jeu, le joueur avec le plus de prestige l'emporte. Dans ce jeu, les joueurs rivalisent pour édifier des jardins, acquérir des plantes, engager des artisans, construire des systèmes d'irrigation et échanger avec les anciennes cités. Des points peuvent aussi être obtenus en bâtissant son palais et en contrôlant les temples. À leur tour, les joueurs choisissent l'une des actions suivantes: a) Recruter un artisan, qui octroie une action (prêtre au temple, ressource, irrigation ou chameau) b) Déplacer la caravane (pour acheter une carte de plante ou de cour, ou échanger) c) Passer pour éventuellement gagner des revenus. C'est un jeu interactif où les actions d'un joueur influencent directement les autres.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Cyril Demaegd
Illustration : Arnaud Demaegd
Édition : HUCH!, Quined White Goblin Games, Rio Grande Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Amyitis: The Palace