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Boîte du jeu Fresco: Card & Dice Game

Fresco: Card & Dice Game

2020 · Queen Games

2 à 4 joueurs30 à 45 min8+Initié (1,7/5)5,5 (127 votes)

Ce qu'on y fait

Fresco: The Card Game reprend le cœur du jeu Fresco et le condense en une version plus petite et plus rapide. L'évêque a des souhaits précis concernant la nouvelle fresque qui doit égayer la cathédrale. Il a des instructions très particulières sur ce qui doit être peint à des endroits spécifiques. Les joueurs incarnent des peintres tentant de peindre la nouvelle fresque selon ses instructions, gagnant des points pour avoir peint la fresque et des points bonus pour avoir respecté les demandes de l'évêque. Pendant la partie, les joueurs pioche des cartes de couleur qu'ils utiliseront pour peindre des sections de la fresque. Les cartes de couleur peuvent être obtenues sur le marché, qui contient les trois couleurs de base, ou dans l'atelier, qui possède la palette de couleurs mélangées. Lorsque les joueurs ont assez de couleurs, ils peuvent peindre une section de la fresque et gagner des points. Jouez la bonne combinaison de cartes, et vous gagnerez des points supplémentaires. Lorsque toutes les sections de la fresque sont peintes, les joueurs totalisent leurs points et celui qui en a le plus est le vainqueur de la partie. Fresco - The Dice Game Lancez et combinez la bonne combinaison de dés pour obtenir des tuiles de fresque et soyez le premier à compléter votre fresque! Le but du jeu est de compléter les cinq différentes tuiles pour former une fresque complète. Pour compléter une tuile de fresque, les joueurs doivent obtenir un résultat qui correspond au nombre à côté de chaque tuile de fresque. À leur tour, les joueurs lancent les dés exactement trois fois, mettant de côté un dé à chaque lancer. Après les trois lancers, les faces des trois dés mis de côté sont additionnées, ce qui permet au joueur de collecter la tuile correspondante. Si le résultat ne correspond pas à un nombre de tuile de fresque, ils gagnent un jeton de portrait qui accordera des bonus ou des points. Les deux dés de couleur peuvent être utilisés pour doubler le nombre sur le dé de couleur correspondante, facilitant ainsi l'atteinte des nombres plus élevés. Avant un tour, les joueurs peuvent placer l'évêque sur l'une des cinq cases de tuile de fresque, gagnant des points supplémentaires s'ils parviennent à lancer ce nombre exact. Les autres joueurs peuvent parier sur le succès ou l'échec du joueur et gagneront quelques points supplémentaires s'ils devinent correctement. À la fin de la partie, les joueurs comptent les points sur leurs tuiles de fresque et de portrait, et celui qui en a le plus est le vainqueur du jeu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désJeu de cartesDés

Qui l'a fait

Auteurs : Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck

Édition : Queen Games

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