/pic7061196.jpg)
Ecologies
2019 · Montrose Biology
Ce qu'on y fait
Dans Ecologies, vous construisez et entretenez des chaînes alimentaires dans divers biomes à travers le monde. Chaque biome possède une écologie différente et offre des récompenses uniques lorsqu'il est en bonne santé et équilibré. Mais attention, vos adversaires peuvent décider qu'il est plus facile de perturber et de dégrader vos écosystèmes plutôt que de cultiver les leurs. Dans cet environnement mouvementé, vous devez choisir comment protéger et prendre soin au mieux de vos écologies. Conçu par un enseignant en biologie, le jeu comprend 77 organismes uniques, 7 biomes et de magnifiques illustrations vintage victoriennes. (108 cartes au total) Tout tourne autour de la construction de chaînes alimentaires saines dans différents biomes. Si vous créez une écologie saine, vous bénéficiez des avantages et des pouvoirs de ce biome. Chaque carte d'organisme indique ce qu'il mange et ce qui le mange. Vous les disposez avec les plantes en bas et les prédateurs en haut. Il y a un mécanisme d'échange similaire à celui de Catan où vous échangez avec les autres en fonction de ce dont vous avez besoin et de ce dont ils ont besoin. C'est une course pour atteindre 12 points de victoire et différents organismes rapportent différents points. Il existe des cartes de facteurs qui peuvent affecter les adversaires et différentes stratégies comme se concentrer sur un biome, viser les avantages et les bonus, ou attaquer d'autres écologies. Le jeu s'inspire de titres comme Les Colons de Catane, Agricola et Dominion. La science réelle est intégrée au jeu, car il est utilisé en classe pour enseigner des concepts biologiques concrets. Bien qu'il soit assez scientifique pour la classe, il est aussi stratégique pour une soirée jeux. Le système de points est basé sur les niveaux trophiques écologiques. Les producteurs (plantes) valent moins et plus vous montez dans la pyramide, plus les organismes valent cher, car il faut beaucoup d'énergie pour les maintenir. Dans la réalité, seulement environ 10 % de l'énergie passe d'un niveau à l'autre, ce qui signifie qu'il faut des hectares de terres et des centaines d'animaux pour soutenir un seul prédateur apex. Un livre de règles complet est inclus avec le jeu de cartes, qui explique également la science.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Matt Montrose
Illustration : Matt Montrose
Édition : Montrose Biology
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Ecologies: Contact Creatures Business Card Expansion