Ludopite
Boîte du jeu SCOUT

SCOUT

2019 · Oink Games

2 à 5 joueurs20 min9+Initié (1,4/5)7,6 (28 825 votes)

Ce qu'on y fait

SCOUT est un jeu de société où les joueurs grimpent une échelle en utilisant des cartes à double valeur, sans pouvoir réorganiser leur main, et en ayant la possibilité de passer leur tour pour prendre une carte de l'ensemble actuel sur la table. Plus précisément, les cartes sont indexées des deux côtés, avec des valeurs différentes sur chaque moitié, et les 45 cartes contiennent toutes les combinaisons possibles des nombres de 1 à 10. Pendant la mise en place, la personne qui mélange les cartes doit randomiser à la fois l'ordre des cartes dans le deck et leur orientation. Une fois que chaque joueur a reçu toute sa main, ils la ramassent sans réarranger les cartes; s'ils le souhaitent, ils peuvent faire pivoter toute leur main pour utiliser les valeurs de l'autre côté de chaque carte, mais ils ne peuvent pas réorganiser l'ordre des cartes dans leur main. À son tour, un joueur effectue l'une des deux actions suivantes: • Jouer: Un joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou des valeurs consécutives (ascendantes ou descendantes), puis il joue cet ensemble sur la table. Il ne peut le faire que si la table est vide (comme au premier tour) ou si l'ensemble qu'il joue est classé plus haut que l'ensemble actuellement sur la table; un ensemble est plus élevé s'il contient plus de cartes ou si les cartes ont la même valeur au lieu de valeurs consécutives ou si c'est un ensemble de même quantité et de même type mais avec des valeurs plus élevées. Dans ce dernier cas, lorsque qu'un joueur surpasse un ensemble, il capture les cartes de l'ensemble précédent et les place face cachée devant lui. • Éclaireur: Un joueur prend une carte à l'une des extrémités de l'ensemble actuellement sur la table et la place n'importe où dans sa main, dans l'orientation de son choix. Le joueur qui a joué cet ensemble précédent reçoit un jeton de 1 point de victoire en récompense pour avoir joué un ensemble qui n'a pas été battu. Une fois par tour, un joueur peut éclaireur, puis jouer immédiatement. Lorsque qu'un joueur a vidé sa main de cartes ou que tous sauf un joueur ont choisi d'éclaireur au lieu de jouer, le tour se termine. Les joueurs reçoivent 1 point de victoire pour chaque carte face cachée, puis soustraient un point pour chaque carte restante dans leur main (sauf s'ils étaient le joueur éclaireur répété pour mettre fin au jeu). Jouez autant de tours que le nombre de joueurs, puis celui qui a le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainLadder ClimbingScore et remise à zéroJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Kei Kajino (梶野 桂)

Illustration : Kei Kajino (梶野 桂), Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki, Shohei Asaoka (浅岡昇平)

Édition : Oink Games, One More Game!, 4 Kavky

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