Ludopite
Boîte du jeu STRIKE!: The Game of Worker Rebellion

STRIKE!: The Game of Worker Rebellion

2020 · The TESA Collective

2 à 4 joueurs45 à 60 min12+Confirmé (2,5/5)5,5 (63 votes)

Ce qu'on y fait

HappyCorp, la société la plus riche du monde, vient de lancer son plan le plus diabolique à ce jour: transformer Mercury City en une métropole entièrement gérée par des entreprises. Des écoles aux trottoirs, tout sera possédé et géré par HappyCorp, et chaque résident deviendra un employé de HappyCorp. Il n'y aura plus de salaire minimum, plus de services publics, ni de syndicats. HappyCorp a déjà commencé à déployer ses drones Sourire pour convertir les infrastructures de la ville, réprimer les manifestations et s'assurer que chaque résident regarde ses pauses publicitaires. Les joueurs incarnent le Conseil de Grève pour mener une rébellion généralisée des travailleurs contre la prise de contrôle de HappyCorp, tout en luttant pour de meilleures conditions de vie pour tous. Les joueurs développeront leurs rangs, mobiliseront leurs travailleurs et lanceront des grèves dans toute Mercury City. À mesure que le Conseil de Grève remporte des victoires pour les travailleurs, il gagnera le soutien de nouveaux alliés, des dockers aux enseignants, et construira de nouvelles bases de soutien, du quartier industriel à l'université. Les joueurs choisissent l'un des huit personnages uniques, comme Valentina l'Ouvrière d'Usine et Candace la Pompière, chacun ayant ses propres statistiques et deux combinaisons de pouvoirs uniques. À leur tour, les joueurs ajouteront quatre actions à leurs plateaux de personnages pour ajouter de nouveaux Grévistes au plateau, arrêter HappyCorp et compléter les cartes "GRÈVE!" dans leurs mains, comme "Prendre le contrôle du Pont" et "Bloquer les Camions de Livraison de HappyCorp". Ils joueront également des cartes Alliés, qui leur donneront plus d'énergie pour se défendre contre HappyCorp et aider les efforts des autres joueurs. À la fin de chaque tour, cependant, ils devront tirer une carte Pause Publicitaire - ce qui les forcera à retirer des Grévistes, perdre des ressources et ajouter de nouveaux drones au plateau. Les joueurs gagnent collectivement s'ils marquent 15 points, abolissant ainsi HappyCorp de Mercury City. HappyCorp gagne si elle atteint 15 points elle-même, ou si elle place 5 de ses redoutables MégaDrones sur le plateau. Le cœur du gameplay repose sur la collaboration: déterminer comment et quand travailler ensemble au mieux pour arrêter HappyCorp et construire votre grève à l'échelle de la ville. Doit-on travailler à compléter les cartes de Grévistes dans sa propre main, ou doit-on préparer un coéquipier pour un grand coup lors de son tour? Doit-on désassembler ce MégaDrone pour qu'un autre joueur puisse frapper, ou doit-on augmenter l'énergie de son propre personnage? Dans tous les cas, HappyCorp déploiera constamment ses drones et jouera des Pauses Publicitaires - alors agissez vite! Avez-vous ce qu'il faut pour mener la rébellion des travailleurs à la victoire contre HappyCorp? Ou allez-vous bientôt devenir un employé de HappyCity? -description du concepteur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesCoopératifLancer de désGestion de mainPouvoirs asymétriquesHumourPolitiqueScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Brian Van Slyke

Illustration : T.L. Simons

Édition : The TESA Collective

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose