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Heli Hopper
2007 · Competo / Marektoy
Ce qu'on y fait
Un jeu de course très inhabituel où votre déplacement dépend de votre habileté à lancer un petit gyroscope. Les pions des joueurs avancent le long d'une spirale située sur la partie extérieure du plateau. À son tour, chaque joueur lance son petit sauteur qui vole et atterrit comme un parachute. L'espace où il atterrit, combiné arithmétiquement avec le numéro de la case de votre pion, détermine la distance que vous pouvez parcourir. Si votre sauteur atterrit sur l'une des 8 cases d'action, vous devez effectuer des manœuvres de vol spéciales. Le premier joueur à atteindre la dernière case de la spirale avec son pion gagne la partie. À partir de 6 ans.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Helmut Hecht
Illustration : Rolf Vogt
Édition : Competo / Marektoy, Drei Magier Spiele