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Save the Treasure of Fairy Tales
2006 · Egmont Polska
Ce qu'on y fait
Histoire: Un roi maléfique a brûlé tous les livres de contes de fées. Il n'en reste qu'un, dont les pages ont été déchirées et dispersées dans un jardin enchanté. Les joueurs doivent maintenant se dépêcher de trouver les morceaux correspondants et quitter le jardin avec eux, avant que le roi ne revienne. Jeu: À tout moment, trois tuiles de livre sont visibles, les autres sont cachées sous des tuiles de jardin. Le joueur en cours de tour peut déplacer jusqu'à deux tuiles de jardin (ou des rangées de tuiles). Si deux pages de conte de fées correspondantes sont visibles après ce déplacement, il peut collecter ce conte. S'il ne trouve pas de correspondance, le roi avance d'un pas. De plus, le joueur peut déplacer son pion vers une tuile de jardin adjacente, ou sortir du jardin s'il se trouve à la porte (mais dans ce cas, il ne peut plus collecter de contes). But: Les joueurs doivent trouver autant de contes que possible (de préférence tous), et quitter le jardin. Si le roi termine son parcours, et qu'il reste encore des joueurs dans le jardin, tous les joueurs perdent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kai Haferkamp
Illustration : Barbara Kinzebach, Anne Pätzke
Édition : Egmont Polska, Lautapelit.fi, Pegasus Spiele