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Starfall
1979 · Yaquinto
Ce qu'on y fait
"Starfall" est un jeu de stratégie de conquête et d'exploration stellaire. Vous construisez des vaisseaux et les envoyez explorer la galaxie. Après avoir généré des mondes détaillés, vous décidez de les coloniser ou non, et comment gérer les autochtones (s'il y en a). Des trous de ver peuvent être découverts, modifiant la topologie de la carte. Les investissements dans la recherche technologique sont fortement recommandés. Le système de mouvement caché de Yaquinto, presque sa marque de fabrique (avec des pions de forces opérationnelles, y compris des leurres, et des feuilles de déploiement réelles derrière les écrans de joueur), est pleinement utilisé ici. On y retrouve les éléments classiques attendus pour ce type de jeu. Moins complexe que StarForce 'Alpha Centauri': Interstellar Conflict in the 25th Century de SPI et ses semblables, mais ce n'est pas non plus un jeu léger.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael J. Matheny, J. Stephen Peek
Illustration : Michael J. Freeman
Édition : Yaquinto