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Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space
1980 · Yaquinto
Ce qu'on y fait
Un jeu tactique de combat spatial de chasseurs dans un futur proche. Les scénarios vont de la première guerre spatiale U.S.-Soviétique à Asteroid Pirates (le titre d'un jeu ultérieur de Yaquinto), en passant par les envahisseurs extraterrestres. Le mouvement inertiel, basé sur des vecteurs, apporte une touche de réalisme (il existe même des règles optionnelles en trois dimensions). La gestion détaillée de l'énergie entre quinze fonctions de vaisseau (y compris les camouflages, les boucliers, les scanners, etc.) et une multitude d'armes offrent encore plus de plaisir de jeu. Huit designs de vaisseaux sont inclus, avec d'autres plus faciles à concevoir. C'est presque un jeu de figurines, car certaines armes sont accompagnées de gabarits d'effet. Des pièces sont fournies pour les plus grands vaisseaux, une station spatiale et des astéroïdes. Le mouvement caché est possible grâce aux règles optionnelles avancées. Les tours sont simultanés, les joueurs utilisant les boucliers familiers de Yaquinto pour ajuster leurs affichages de vaisseau cachés de la vue. (Dans les crédits de ce jeu, on apprend que Michael S. Matheny est Michael Scott Matheny) Asteroid Pirates: Un jeu de combat spatial dans les ceintures d'astéroïdes est une version simplifiée de ce jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael J. Matheny, J. Stephen Peek
Illustration : Micha
Édition : Yaquinto