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Spire's End
2019 · Favro Ventures, LLC.
Ce qu'on y fait
Spire's End est un jeu de cartes solo et coopératif avec des rencontres d'ennemis, des scénarios interactifs à narration et une direction artistique et un design haut de gamme. C'est une expérience de jeu unique sans trop de complexité. Installation simple, règles intuitives et composants minimalistes. Pas de MJ, pas de gestion de feuilles de personnage. Juste vous, un jeu de cartes surdimensionné, des dés et des marqueurs en cubes. J'essaie de capturer mon divertissement d'enfance, brut, analogique et méconnu. Mes influences incluent une large gamme de nostalgie des années 70 comme D&D, La Planète des Singes, La Machine à explorer le temps et Le Pays perdu. On y retrouve des échos de Zork, Monkey Island et des fanzines des années 80-90. Ça devrait donner l'impression de quelque chose rangé dans un placard pendant des décennies que vous venez de découvrir. Admettons qu'avec quelques esthétiques modernes..., nous ferons semblant que c'est en avance sur son temps. C'est l'histoire macabre d'une étrange tour qui émerge au cœur d'une ville viking animée. Les habitants ont disparu. À vous de monter une expédition de sauvetage et de percer le mystère à tout prix. Vous progressez dans le jeu comme dans un livre. Dans ce cas, c'est une pile de cartes menaçantes. Retournez-les, faites des choix difficiles et laissez l'histoire se dérouler. Vous avez 7 aventuriers (7 chances) pour affronter les innombrables dangers de la tour. Les mécaniques de base tournent autour du combat. Pour effectuer des actions et des attaques, il faudra dépenser des points de vie. Chaque action est un risque. Pour exécuter des attaques plus puissantes, il faudra dépenser plus de points de vie. Cela donne des combats tendus, serrés et impitoyables. Un risque plus élevé rapporte des récompenses plus grandes, mais à un coût plus élevé. Choisissez vos actions avec soin! C'est une aventure en six chapitres, chacun incluant une rencontre majeure, du butin, des choix, des événements de dés et beaucoup de surprises!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Greg Favro
Illustration : Benjamin Wiesemann
Édition : Favro Ventures, LLC., Rosiness
Ses 7 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Spire's End: Gunnar's Tale
- Spire's End: Marin Ally Card
- Spire's End: Marin's Collection
- Spire's End: Mega Mushroom
- Spire's End: Rat King Card
- Spire's End: Siren Card
- Spire's End: Siren's Song