/pic7576506.jpg)
Agemonia
2024 · Lautapelit.fi
Ce qu'on y fait
Agemonia est un jeu de société entièrement coopératif avec des choix moraux difficiles, plongé dans une histoire riche et immersive. Vivez votre destin et devenez les héros les plus improbables, ou même les plus méprisables des méchants, dans cette aventure inoubliable! Agemonia, un monde enchanté regorgeant de magie, traverse sa plus grande tourmente. Tremblements de terre, raz-de-marée, orages électriques, les événements cataclysmiques s'intensifient et poussent les races mortelles au bord de la guerre. Que pourraient-ils avoir à voir avec la résurgence de mystérieux artefacts anciens? Et que dire de l'obscurité grandissante qui s'étend depuis les portes ombreuses de la Brèche? Mécaniques de jeu Alors que vos Héros explorent la carte de Scénario, des points d'histoire sont déclenchés, révélant davantage d'informations sur votre environnement. Ils peuvent fournir des équipements ou trésors utiles, faire apparaître de nouveaux ennemis sur la carte, ou offrir à votre Héros l'occasion de tester l'une de ses capacités: Force, Agilité ou Volonté, en lançant des dés et en dépensant de l'Énergie. Vous dépensez de l'Énergie sous forme de jetons d'Énergie, mais ceux-ci sont également retournés sur leur face blessure lorsque votre Héros subit des dégâts, réduisant ainsi l'Énergie disponible. Chaque tour, votre Héros effectuera une action (comme attaquer, soigner ou se concentrer sur ses capacités) et une manœuvre (comme se déplacer, méditer pour récupérer de l'Énergie précieuse, ou se rétablir pour soigner ses blessures), dans l'ordre de votre choix. Choisissez avec sagesse, car votre choix d'action influencera aussi votre ordre de tour pour le round, et la coordination avec vos autres Héros est essentielle. Combat Chaque Héros dispose d'une ou plusieurs actions permettant d'effectuer une attaque en lançant des dés et en dépensant de l'Énergie. Les attaques peuvent être au corps à corps, à distance ou magiques. Les attaques au corps à corps et à distance nécessitent une arme, et une arme de bonne qualité renforcera l'attaque. Chaque Héros a une sélection d'attaques différentes à choisir, pouvant être modifiées sur son plateau de Héros entre les scénarios. Chaque attaque ennemie a une valeur fixe et est liée à l'une des 3 capacités du Héros: Force, Agilité ou Volonté. Le Héros attaqué devra tester la capacité correspondante pour tenter de résister. Les dégâts sont subis en retournant les précieux jetons d'Énergie de votre Héros sur leur face blessure. Trop de dégâts et votre Héros pourrait être blessé, subissant une blessure. Certaines attaques ennemies peuvent infliger un état négatif à votre Héros, comme Saignement ou Enchevêtré, qu'il devra surmonter pour poursuivre ses exploits héroïques.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Max Wikström
Illustration : Petri Hiltunen, Chad Hoverter, Tomasz Jedruszek, Jere Kasanen
Édition : Lautapelit.fi, Delight
Ses 8 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Agemonia: Gaming Den Promo Card
- Agemonia: Man Versus Figurine Promo Card
- Agemonia: New Heroes
- Agemonia: New Little Things
- Agemonia: Stronger Enemies
- Agemonia: Talents & Rituals
- Agemonia: The Breach Expansion
- Agemonia: Witches of Durgane