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We Need to Talk…
2019 · Smirk & Laughter Games
Ce qu'on y fait
Un jeu de mise en scène d'interventions ridicules sur des problèmes absurdes. Des amis et une famille attentionnés se sont tous réunis "parce qu'ils vous AIMENT". C'est toujours comme ça que ça commence. C'est alors que vous réalisez soudainement qu'il y a un problème - et c'est VOUS. Vous êtes choqué et sans voix, ce qui explique pourquoi vos proches ont pris sur eux de vous en parler avec tact. Naturellement, personne ne veut aborder le sujet de front. Alors ils y font des allusions, en espérant que vous finirez par comprendre. Mais allez-vous deviner? Ou cette intervention va-t-elle échouer? Dans ce jeu, les joueurs prennent tour à tour le rôle de la personne ciblée par une intervention en tirant une carte Problème avec un problème absurde comme "Danse interprétative incontrôlable" ou "Incapacité neurotique à tourner à droite". Ils ne voient pas la carte, mais tous les Amis et la Famille Inquiets la voient. Les amis donneront des indices obscurs qui évoquent le problème, sans le révéler. Plus tôt la personne ciblée devine le problème, plus elle marquera de points. Plus les Amis Inquiets la font deviner longtemps, plus ils peuvent marquer de points. Chacune des trois manches a un format unique pour donner des indices: Aborder le Sujet, L'Appel Émotionnel et Proposer une Solution. Mais si la personne ciblée ne devine pas son problème à la fin de la troisième manche, personne ne marquera de points, ayant échoué à aider leur ami. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Dunsmore, Bryan Merlonghi, Jordan Nichols
Illustration : Annette Cate
Édition : Smirk & Laughter Games