Ludopite
Boîte du jeu Tiwanaku

Tiwanaku

2022 · Sit Down!

1 à 4 joueurs30 à 60 min14+Avancé (2,2/5)6,2 (1 550 votes)

Ce qu'on y fait

Il est dit que Wiraqocha a créé le soleil et les tribus précolombiennes des Andes. Sous sa direction, ceux qui formeront le puissant peuple inca sont sortis de leurs grottes pour découvrir de nouveaux horizons afin de subsister et de croître en harmonie avec la nature. Ils vénéraient Pachamama, la Terre Mère, la base de toute vie, des plantes et des minéraux, sur terre et sous terre. Dans Tiwanaku, d'abord annoncé comme Pachamama, vous menez votre tribu dans des territoires inconnus à la recherche de nouvelles terres à cultiver. Votre objectif: explorer des régions et tracer des contours pour développer des cultures selon les coutumes et les héritages de Pachamama. Si vous l'honorez en respectant les grands principes de diversité et de complémentarité, la Nature vous récompensera; sinon, vous subirez sa colère. Dans cette course, la prise de risques, la déduction, l'intuition et un bon sens du timing devraient vous permettre de vous en sortir. Chaque jeton de scénario indique une disposition unique de tuiles de terrain et de tuiles de culture. Les tuiles de terrain sont regroupées en régions de 1 à 5 cases, et une région d'une couleur ne touche pas une région de la même couleur, même en diagonale. Les jetons de culture ont une valeur de 1 à 5, et chaque valeur a une taille/couleur différente (niveau 1 est marron, niveau 2 est vert, etc.). Une région de taille 1 contiendra un jeton de culture de valeur 1, une région de taille 2 contiendra des jetons de culture de valeur 1 et 2, et seule une région de taille 5 contiendra des jetons de culture de chaque valeur. Deux valeurs de culture identiques ne peuvent jamais être adjacentes, même en diagonale. À votre tour, effectuez soit une action d'exploration, soit une action divine: à la fin d'une action d'exploration ou divine, vous pouvez remettre 1 à 5 cubes d'offrande pour 0 à 10 points. Vous ne pouvez détenir qu'une seule offrande de chaque couleur. Lorsque la dernière tuile de terrain est placée sur le plateau de jeu, la fin de la partie est déclenchée. À partir de ce joueur, chaque joueur à son tour peut effectuer une seule action divine ou passer. Si vous passez, vous n'effectuez plus aucune action. Si vous divisez, vous gagnez des points et un cube d'offrande comme d'habitude, ou vous perdez des points et devez passer. Continuez à jouer à tour de rôle autour de la table jusqu'à ce que tout le monde ait passé, puis faites une dernière offrande, puis voyez qui a le plus de points.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifDeductionDéplacement sur grillePlateau modulaireMode soloDéductionExploration

Qui l'a fait

Auteur : Olivier Grégoire

Illustration : Raphaël Samakh

Édition : Sit Down!, 4GAMES, Tesla Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Tiwanaku: 20 Scenario Discs
  • Tiwanaku: Add-Ons All In
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