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Spion & Spion
1987 · MB Spiele
Ce qu'on y fait
L'objectif de Spion & Spion, un rethématisation du classique de Randolph Top Secret (déjà rethématisé une seconde fois en 1993 sous le nom In Teufels Küche) utilisant l'art des comics Mad de la bande dessinée Spy vs. Spy, est de s'infiltrer dans l'ambassade adverse et de voler le "BAZONG" (qui est en réalité des informations sous la forme d'une boîte à violon) ou de collecter 37 millions de dollars (37 pièces) pour en acheter un directement. Pour cela, vous disposez de trois pions d'espions de votre couleur, numérotés de 1 à 3 sur leur base. (Dans la partie à quatre joueurs, qui est semi-coopérative, chaque coéquipier a ses propres espions.) Vous vous déplacez sur le plateau de jeu d'une seule case ou vous piochez une carte de déplacement qui vous permet de vous déplacer de 0 à 4 cases, vous accorde un avantage, ou vous fait perdre le BAZONG de l'ennemi si vous le possédez actuellement. La partie alterne jusqu'à ce qu'un camp collecte 37 pièces ou parvienne à voler le BAZONG de l'autre joueur/équipe et à le transporter jusqu'à l'ambassade de départ. Spion & Spion ne doit pas être confondu avec Spy vs Spy, un jeu entièrement différent du même éditeur, publié la même année et utilisant le même thème.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alex Randolph
Illustration : Alex Randolph
Édition : MB Spiele, Milton Bradley