Ludopite
Boîte du jeu Totopoly

Totopoly

1938 · Editrice Giochi

2 à 6 joueurs90 min8+Avancé (1,8/5)5,6 (508 votes)

Ce qu'on y fait

L'objectif du jeu selon les premières éditions des règles est de posséder le cheval qui gagne la course. Cependant, de nombreux joueurs choisissent d'utiliser les éditions ultérieures des règles et de considérer l'argent comme le critère de victoire. En commençant avec 700 £, chaque joueur peut acheter des chevaux et/ou des entreprises en deux étapes, d'abord par tirage au sort puis aux enchères. Ensuite, les joueurs effectuent un tour sur la Piste d'Entraînement du plateau de jeu avec chacun de leurs chevaux. Ici, les joueurs collectent des cartes d'avantage et de désavantage à utiliser lors de la course. Sur la Piste d'Entraînement, les joueurs gagnent ou perdent de l'argent qui peut être misé sur la course. Une fois que les joueurs ont fait le tour de la Piste d'Entraînement, le plateau est retourné pour révéler la Piste de Course. Les joueurs peuvent engager jusqu'à 3 chevaux dans la course. Les joueurs peuvent miser sur n'importe quel cheval pour gagner. Une fois les mises terminées, la course commence. Les joueurs lancent un dé et déplacent leurs chevaux à tour de rôle, en utilisant les cartes gagnées lors de la première moitié du jeu chaque fois qu'ils le jugent avantageux. Les joueurs qui ont misé sur le cheval gagnant se partagent l'argent misé sur la course, moins dix pour cent (qui revient au Bookmaker).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingParis et bluffLancer de désÉvénementsPlateau modulaireLancer et déplacerStock HoldingAnimauxCourseSport

Qui l'a fait

Auteurs : Walter Lee, Roy Palmer

Édition : Editrice Giochi, Funskool Games, Istituto Del Gioco (IDG)

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