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Dicium
2018 · Geek Attitude Games
Ce qu'on y fait
Dicium vous invite à quatre aventures très différentes à travers un mécanisme central de combinaisons de dés. Les "dés Dicium" sont au cœur du jeu: onze dés identiques. Chaque face présente deux aspects: un nombre et une couleur. À votre tour, vous combinez les résultats de vos dés lancés pour effectuer jusqu'à deux actions. Les deux aspects de chaque face d'un dé offrent un large choix de combinaisons de nombres et de couleurs. Bien que les quatre jeux suivent les mêmes règles générales et durent 30 à 60 minutes, chacun se déroule dans un univers spécifique et propose un style de jeu distinct: 1. CRAZY CUP est un jeu de course compétitif pour 1 à 4 joueurs, à partir de 8 ans. Participez à une course effrénée à travers le Grand Canyon. Quelles ruses employerez-vous pour gêner vos adversaires et être le premier à franchir la ligne d'arrivée? 2. DUNGEON est un jeu d'aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. Explorez le donjon avec vos compagnons à la recherche de trésors, mais méfiez-vous des monstres et des pièges. Parviendrez-vous à trouver la couronne du Roi Gobelin avant qu'il ne regagne son trône? 3. CIVILIZATION est un jeu de conquête compétitif pour 1 à 4 joueurs, à partir de 12 ans. Devenez le plus grand conquérant de l'Antiquité! Explorez l'archipel, fondez des villes, affrontez vos ennemis et construisez une Merveille pour assurer la place de votre empire dans l'histoire. 4. SHOGUN est un jeu de confrontation asymétrique pour 2 ou 4 joueurs, à partir de 12 ans. Des ninjas s'infiltrent dans le palais pour enlever le Shogun! Fidèles à leur code Bushido, les samouraïs doivent le défendre. De quel côté vous rangerez-vous?
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joachim Thôme
Illustration : Pascal Quidault
Édition : Geek Attitude Games