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Farben
2018 · Edition Spielwiese
Ce qu'on y fait
L'amour est... vert? Dans le jeu de storytelling coloré Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot, puis racontez pourquoi vous les connectez. Si le mot était "école", par exemple, vous pourriez entendre ceci: Le joueur 1 joue le violet: "J'ai teint mes cheveux en violet, acheté du matériel en cuir pour plusieurs centaines de dollars, et porté du maquillage pendant ma très courte phase gothique. J'ai rapidement réalisé que je ne m'intégrais pas dans la scène car je suis une personne plutôt heureuse et j'ai du mal à ne pas sourire constamment." Le joueur 2 joue le rouge: "Mon temps au lycée était stressant car je n'étais pas un bon élève. Je m'inquiétais avant chaque examen de savoir comment j'allais expliquer toutes les erreurs marquées en rouge à mes parents." Le joueur 3 joue le noir: "J'étais totalement amoureux d'un camarade de classe d'une autre classe. Je me levais tous les jours à 6h30 pour prendre le bus tôt et faire le trajet avec elle. Il faisait encore nuit à cette heure-là, c'est pourquoi j'ai choisi le noir." Chaque tour, vous associez une de vos douze cartes de couleur à une carte de mot et commencez à raconter une histoire. Après que toutes les histoires aient été racontées, les joueurs glissent leurs cartes de couleur sous la carte de mot et la mettent de côté. Après dix mots joués, la phase de score commence. Un autre joueur sélectionne un des mots visibles pour vous, et votre tâche est de vous souvenir de toutes les couleurs jouées par les autres joueurs et vous-même sans regarder. Vous marquez des points en nommant correctement ces couleurs. Cela semble presque impossible au début, mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus faciles à retenir. De plus, vous marquez des points lors des tours des autres joueurs lorsqu'ils se souviennent de votre couleur. Vous gagnez la partie si vous vous souvenez le mieux de qui a associé quelle couleur à quels mots et si plusieurs joueurs se souviennent des couleurs que vous avez associées aux mots.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Apolline Jove
Illustration : 101 Coding and Design
Édition : Edition Spielwiese, Act in games, Pegasus Spiele