/pic4578122.jpg)
Brikks
2018 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Brikks peut être vu comme un Tetris sur table, chaque joueur essayant de placer des blocs tombants dans sa grille pour marquer le plus de points. Pour commencer la partie, chaque joueur pioche un quadromino différent en bas de sa feuille de jeu individuelle. À son tour, le joueur actif lance deux dés, un dé couleur d6 et un dé numéroté d4, puis peut relancer les deux dés. Les deux dés déterminent quel quadromino spécifique, c'est-à-dire quelle forme colorée et dans quelle orientation, tous les joueurs doivent "faire tomber" dans leur grille. Pour représenter cela, vous dessinez un contour du bloc en bas de votre feuille comme si vous l'aviez laissé tomber par le haut, puis vous barrez les cases couvertes par le quadromino. Si vous couvrez un cercle sur la grille de la même couleur que le quadromino que vous venez de placer, vous collectez deux points d'énergie. En dépensant un point d'énergie à votre tour, vous pouvez éventuellement "faire pivoter" le quadromino à placer selon les dés lancés; en dépensant cinq points d'énergie, vous pouvez placer exactement le quadromino que vous souhaitez, en ignorant le résultat des dés. En collectant de l'énergie, vous pourriez couvrir un X sur le tableau d'énergie; si c'est le cas, vous suivez ces X sur une barre de points supplémentaires séparée, les points augmentant pour chaque X collecté. Si vous complétez 2 à 4 lignes grâce au placement d'un seul quadromino, vous collectez 1 à 4 X supplémentaires pour cette barre de points supplémentaires. Chaque joueur dispose de trois bombes qu'il peut dépenser pour faire exploser un bloc au lieu de le placer, mais en faisant cela, vous abandonnez des points de fin de partie. Dès que vous ne pouvez plus placer de quadromino dans votre grille, votre partie est terminée. Une fois que tous ont rempli leur grille jusqu'en haut, comptez vos points. En plus de la barre de points supplémentaires et des bombes non utilisées, vous marquez 1 à 5 points pour chaque ligne horizontale contenant 8 à 10 X, ces points de ligne doublant, voire quadruplant, à mesure que vous montez dans la grille. Celui qui marque le plus de points gagne! "Brikks" contient également des règles pour un mode duel et un mode solitaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Warsch
Illustration : Anne Pätzke
Édition : Schmidt Spiele, 999 Games, G3