Ludopite
Boîte du jeu Tiny Epic Mechs

Tiny Epic Mechs

2019 · Gamelyn Games

1 à 4 joueurs30 à 60 min14+Confirmé (2,6/5)6,1 (2 703 votes)

Ce qu'on y fait

En l'an 3030, la technologie offre à l'humanité des divertissements inimaginables. Ce qui était autrefois de la réalité virtuelle est désormais réalité, et les sports qui occupaient autrefois vos écrans plats occupent désormais la scène mondiale. Le plus grand d'entre eux incarne l'évolution et l'intégration de l'athlétisme et de la mécanique. Tous les cinq ans, des centaines de millions de téléspectateurs se connectent pour assister au spectacle qu'est M.E.C.H.s: Mechanized Entertainment Combat Heroes. Tiny Epic Mechs est un jeu d'action-programmation en style arène, joueur contre joueur. Il met en scène des ITEMeeples avec des armures de puissance moulées en plastique et une combinaison Mech dans laquelle les ITEMeeples pénètrent réellement. Dans Tiny Epic Mechs, les joueurs incarnent des pilotes de Mech hautement qualifiés et athlétiques. Ils s'affrontent dans une bataille royale en free-for-all sur six manches. À chaque manche, les joueurs sélectionnent quatre des huit actions disponibles pour les programmer. Ces actions vous permettent de vous déplacer dans l'arène tout en déployant des tourelles défensives à haut score, en posant des mines terrestres explosives à valeur cachée, en collectant des ressources, en achetant des armements et en vous équipant de votre Armure de Puissance ou éventuellement de la combinaison Mech très convoitée. Chaque joueur possède sa propre Armure de Puissance, mais il n'y a qu'une seule combinaison Mech, réservée au roi de la colline. Vos actions programmées sont exécutées une par une autour de la table jusqu'à ce que tous les joueurs aient réalisé leurs quatre actions. Lorsque vous croisez un autre joueur, un combat s'engage. Pendant le combat, les joueurs échangent des tirs jusqu'à ce qu'un joueur soit à court de munitions et doive battre en retraite, ou soit vaincu et contraint de se réinitialiser. Les combats sont rapides, et vous ne pouvez utiliser chaque arme qu'une fois par combat, donc plus vous avez d'armes, plus vous tiendrez longtemps. Les armes sont classées en trois types, et chaque type contre l'un des autres. Si vous utilisez vos armes au bon moment, vous pouvez contrer votre adversaire et lancer une attaque plus puissante pour prendre l'avantage. Infliger beaucoup de dégâts à votre adversaire impressionnera le public et vous rapportera beaucoup de points, vous rapprochant ainsi de la victoire. Vous marquez également des points de victoire tous les deux tours en fonction du contrôle de zone et de celui qui contrôle le Mech. À la fin du jeu, vous gagnez également des points pour chaque arme que vous possédez.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsMajorité de zoneDéplacement sur grillePlateau modulaireProgrammed MovementRock-Paper-ScissorsMode soloCoups fourrésPouvoirs asymétriquesPose d'ouvriersCombatScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Scott Almes

Illustration : Roland MacDonald

Édition : Gamelyn Games, Angry Lion Games, Devir

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Tiny Epic Mechs: Kickstarter Deluxe Promo Pack
  • Tiny Epic Mechs: Man vs. Meeple Promo Cards
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