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Roll for Adventure
2018 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Le vieux royaume est en danger. Des armées ennemies attaquent de toutes parts grâce au Seigneur des Ténèbres, qui cherche à répandre les ténèbres éternelles à travers le pays. La seule chance des joueurs dans Roll for Adventure est de s'unir pour collecter les pierres de pouvoir légendaires afin de compléter l'amulette magique. S'ils réussissent, ils sauveront l'empire et gagneront la partie. Cependant, si une seule zone tombe sous le contrôle du Seigneur des Ténèbres, les joueurs perdent immédiatement la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : KOSMOS
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Roll for Adventure: Abtrünniger Promoheld