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Pompeji
2001 · Adlung-Spiele
Ce qu'on y fait
Les joueurs construisent la ville de Pompéi sur une grille de 7x7 en utilisant des cartes représentant différents types de bâtiments, des nombres et des couleurs. Les mêmes types de bâtiments et couleurs ne peuvent jamais être placés horizontalement ou verticalement adjacents. Lors du placement, des "rues" horizontales, verticales et diagonales émergent, et les joueurs marquent des points lorsqu'ils placent des cartes avec des éléments correspondant à d'autres cartes le long d'une rue. Ainsi, à chaque placement, un joueur a le potentiel de marquer des points sur 4 rues différentes - 2 diagonales, 1 verticale et 1 horizontale. Si la couleur d'une carte correspond à d'autres dans une rue, le joueur marque des points égaux à la carte de cette couleur ayant la plus haute valeur. Si le type de bâtiment d'une carte correspond à d'autres dans une rue, le joueur reçoit la somme totale des valeurs de tous les bâtiments correspondants. Les joueurs reçoivent un bonus de 7 points pour avoir placé le 7e bâtiment dans une rue. Les joueurs reçoivent également une carte de permis de construction spéciale permettant un placement supplémentaire ou hors tour et une carte de statue, qui agit comme une carte joker. La partie se termine lorsque la deuxième des deux cartes volcan dans le deck est révélée.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Brandt
Illustration : Dennis Lohausen, Jürgen Martens
Édition : Adlung-Spiele