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Thieves
2018 · Merlin Games
Ce qu'on y fait
Gagnant à la fois des prix des juges et du choix du public pour le "Meilleur Jeu Abstrait" à l'UK Games Expo 2018, ainsi que du "Family Gold Award" d'Imagination Gaming, Thieves oppose deux joueurs dans une course pour dérober un trésor d'or au cœur d'une tanière de dragon. À travers un labyrinthe aux portes qui s'ouvrent et se ferment à chaque lancer de dés, ils dirigent les mouvements et les actions de leurs bandes de voleurs. Les joueurs ont trois objectifs: s'emparer du trésor, le conserver et s'enfuir avec. Tout au long de la partie, les dés apportent des revers de fortune soudains, mettant à l'épreuve les compétences stratégiques des joueurs en les forçant à adapter constamment leurs plans. Chaque partie sera différente et, si la chance peut influencer le résultat des parties individuelles, une meilleure utilisation de la stratégie déterminera le vainqueur d'une série. Les règles ne prennent que quelques minutes à apprendre. Les parties durent généralement 30 minutes, bien que la chance aux dés, le niveau des joueurs et la rapidité de jeu puissent entraîner des parties plus courtes ou plus longues. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Nigel Roper
Illustration : Nigel Roper
Édition : Merlin Games