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Lindisfarne
2018 · RUNES Editions
Ce qu'on y fait
Le 8 juin 793, lorsque l'abbaye de Lindisfarne est pillée, l'Occident découvre l'existence de redoutables guerriers: les Vikings. Les raids vont se répandre à travers l'Europe pendant de nombreux siècles, apportant trésors et prestige à ces Jarls intrépides. Dans Lindisfarne, vous êtes le Jarl de votre clan, le chef viking, et vous allez piller l'Europe en espérant ramener trésors et prestige. Soyez conscient que la mer est imprévisible et, sans chance ou l'aide des dieux, vous pourriez débarquer après l'un de vos rivaux ou au mauvais endroit... Lancez les dés et placez vos vikings avec sagesse pour obtenir la tête sur les trois plateaux, et gagner des cartes de destination et des cartes d'objectif... La partie dure six expéditions. À chaque tour, les joueurs lancent des dés en fonction du nombre de jetons qu'ils possèdent. Ensuite, ils placent un ou plusieurs jetons sur l'un des plateaux de jeu, en essayant d'avoir la tête et de choisir quelle carte (destination ou objectif) prendre à la fin de l'expédition. Plus ils placent de jetons à un tour, moins ils lanceront de dés au tour suivant. À la fin du jeu, les joueurs gagnent des points de prestige avec les objectifs accomplis, les têtes qu'ils ont obtenues dans chaque pays, et les fresques qu'ils ont reconstruites. Le joueur avec le plus de points de prestige est sélectionné pour aller au conseil du roi Harald. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Damien Fleury, Alain Pradet
Illustration : ann&seb
Édition : RUNES Editions