Ludopite
Boîte du jeu The Incredibles: Save the Day Game

The Incredibles: Save the Day Game

2018 · Wonder Forge

1 à 4 joueurs30 min6+Initié (1/5)5,5 (87 votes)

Ce qu'on y fait

Dans The Incredibles: Save the Day Game, vous incarnez un membre de la famille Parr et êtes responsables de la sécurité de Metroville. Tous les joueurs commencent au centre du plateau, et trois cartes Problème sont révélées au hasard depuis la pioche. Le plateau comprend des pièces découpées, et vous retournez les zones liées aux problèmes pour montrer quelle capacité, vitesse, agilité, défense ou force, est nécessaire pour les résoudre. À votre tour, vous lancez le dé de déplacement, puis vous piochez une nouvelle carte si le symbole d'alarme est visible sur le dé. Parfois, les cartes introduisent de nouveaux problèmes dans la ville ou un obstacle qui bloque votre mouvement; d'autres fois, Frozone apparaît pour résoudre un problème seul, Edna Mode vient sauver Jack-Jack (qui commence sur le plateau et est représenté par un dé), ou Jack-Jack se téléporte quelque part dans la ville. Après avoir résolu la carte, vous pouvez vous déplacer, puis si vous êtes sur un problème, vous lancez votre dé pour voir si vous obtenez la capacité nécessaire pour le résoudre. Si quelqu'un a précédemment atterri sur l'espace de Jack-Jack ou si Edna l'a trouvé, vous lancez également le dé de Jack-Jack. Retournez la carte Problème face cachée sur la piste si vous la résolvez. Si un problème non résolu atteint un jour la fin de la piste, alors vous perdez tous la partie. Si tous les problèmes actuels ont été résolus (c'est-à-dire sont face cachée) et que Jack-Jack est avec la famille, alors vous gagnez tous!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifLancer de désLancer et déplacerJeu pour enfantsCinéma et télévision

Qui l'a fait

Auteurs : Forrest-Pruzan Creative, Brian Kirk

Édition : Wonder Forge

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