Ludopite
Boîte du jeu Sparkle*Kitty Nights

Sparkle*Kitty Nights

2019 · Breaking Games

4 à 8 joueurs20 à 30 min13+Initié (1,5/5)5,5 (71 votes)

Ce qu'on y fait

Ce qui se passe dans la tour reste dans la tour! Sparkle*Kitty Nights est un jeu de cartes parfaitement propre pour les esprits les plus coquins. Découvrez de nouvelles capacités de sorts sauvages dans cette version autonome et pleine de sous-entendus du jeu original. Sparkle*Kitty Nights ajoute des rôles cachés et un mode coopératif au jeu. Préparez-vous, ça va devenir coquin! Conçu pour s'intégrer facilement avec le jeu original Sparkle*Kitty et ses extensions, Sparkle*Kitty Nights ajoute plein de combinaisons de mots et de sorts coquins! Les chevaliers parcourent la nuit, cherchant quelqu'un à sauver, mais Miss Sparkle*Kitty a l'intention de mal se comporter. Les princesses ont disparu et maintenant les Chevaliers se retrouvent enfermés dans la tour! Les joueurs incarnent des Chevaliers de l'Équipe Coquine ou de l'Équipe Sage - ou peut-être le Dragon! Trouvez vos coéquipiers tout en lançant des sorts coquins et tordus, aussi matures que vous les faites, pour échapper à votre tour. Les sorts sont lancés en jouant des cartes dans un grimoire, comme dans le jeu original. De nouvelles capacités folles et des enchantements sournois sont désormais en jeu alors que les Chevaliers travaillent pour se libérer eux-mêmes et leurs coéquipiers. La première équipe à s'échapper de leurs tours en retirant toutes les sections de la tour gagne - sauf si le dragon est dans la partie et se libère ainsi qu'une carte de tour d'un Chevalier imprudent pour remporter la victoire. Les sections de la tour sont retirées de différentes manières, notamment en jouant la dernière carte de sa main, en correspondant à un mot en jeu (jouer hors tour) et en jouant des cartes de sorts spéciaux. Dans ce mélange fou de sorts de mots coquins, Sparkle*Kitty Nights ajoute du bluff et du jeu d'équipe coopératif. Les joueurs peuvent désormais choisir de retirer des sections de tour d'autres joueurs qu'ils pensent être de leur équipe - mais ont-ils été trompés? Ont-ils libéré le Dragon? Le dragon est utilisé lorsqu'il y a un nombre impair de joueurs, mais dispose de pouvoirs spéciaux, comme la possibilité de se révéler à tout moment pour devenir immunisé contre certains effets. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifGestion de mainReconnaissance de motifsCoups fourrésBluffJeu de cartesDéductionHumourPublic adulteMédiévalJeu d'ambiance

Qui l'a fait

Auteur : Manny Vega

Illustration : Leah Artwick, Leesha Hannigan, Katie, Sara Kipin

Édition : Breaking Games

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