Ludopite
Boîte du jeu Lost Ones

Lost Ones

2022 · Greenbrier Games

1 à 4 joueurs45 à 90 min14+Avancé (2/5)5,5 (135 votes)

Ce qu'on y fait

Les Oubliés est un jeu de type "Choisissez Votre Propre Chemin" utilisant l'exploration de tuiles de carte. Chaque joueur incarne un Oublié, un jeune enlevé et emmené dans l'Autremonde, le domaine des Fées. Heureusement, un conflit entre factions de Fées rivales a créé assez de distraction pour permettre aux Oubliés de s'échapper. Maintenant, vous devez explorer ce royaume magique de rêves et de cauchemars et, espérons-le, découvrir un moyen de rentrer chez vous tandis que les Fées restantes vous traquent. Chaque joueur effectue entre 1 et 3 actions par tour. Une fois qu'un joueur a terminé son action, tout joueur n'ayant pas encore joué peut effectuer ses actions. Répétez les tours jusqu'à la fin de la partie. Chaque joueur a accès à ces actions: • Explorer une nouvelle zone en posant une tuile de carte, en s'y déplaçant et en lisant l'introduction d'une rencontre dans le Livre des Histoires • Effectuer une action dans une rencontre d'histoire • Se déplacer vers une tuile de carte adjacente déjà posée • Activer des cartes de Bienfaits Lors de l'exploration d'une tuile de carte, vous vivez une rencontre d'histoire et prenez généralement des décisions qui influenceront le reste de la partie. Ces rencontres nécessitent souvent d'utiliser des cartes de Compétences de votre main. Le succès peut signifier apprendre des informations plus précieuses, surmonter des obstacles, ou même obtenir des cartes de Bienfaits qui accordent des pouvoirs magiques et des reliques mythiques. Cependant, explorer ce royaume de rêves peut aussi vous faire subir un effroyable Fléau, qui entravera votre progression et pourrait mener à la perte de votre personnage. Vous pourriez aussi découvrir une nouvelle phase de la lune et le passage du temps... Vous devez trouver et ouvrir une Porte Magique pour vous échapper avant une Nouvelle Lune, avoir la main vide, ou être capturé par les Fées. Une utilisation prudente des ressources, l'assemblage d'indices et l'acquisition de cartes de Bienfaits spéciales sont cruciaux pour gagner la partie. Selon les choix des joueurs, il existe aussi une douzaine de fins d'histoire différentes avec leurs propres épilogues.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifGestion de mainExtension de cartePlateau modulaireMultiple MapsNarrative Choice / ParagraphPieces as MapNarrationPose de tuilesAventureExplorationFantastiqueHorreur

Qui l'a fait

Auteur : Gordon Alford

Illustration : Matt Forsyth, Paperhead, Steven Preisman

Édition : Greenbrier Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Lost Ones: A Dark Path Micro Expansion
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