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Playboss
1969 · Drechsler
Ce qu'on y fait
Playboss est un jeu de société captivant qui simule les nombreuses situations professionnelles dans lesquelles les dirigeants et les managers prennent leurs décisions. Chaque joueur incarne un homme d'affaires qui a l'opportunité d'acheter des machines et des matières premières, de vendre ses produits, de payer des taxes, de contracter des prêts ou de mettre en place des rationalisations, et de vivre globalement les hauts et les bas de la vie professionnelle quotidienne. Avant de commencer, les joueurs conviennent de la durée de la partie. Celui qui possède le plus d'actifs nets à la fin du jeu est le vainqueur. Le plateau comprend un circuit de 42 cases de 5 types différents: des cases de décision sur lesquelles le joueur peut choisir d'acheter des matières premières, d'acquérir du matériel capital, de fabriquer des biens ou de vendre des produits, des cases de recherche et développement qui permettent d'investir pour améliorer la productivité ou réduire les risques, des cases de risque qui nécessitent de tirer une carte de risque, des cases de coûts supplémentaires, et des cases de dépréciation. Chaque joueur dispose d'une carte d'usine sur laquelle sont placées des machines, des ordinateurs, des matières premières et des produits finis. Au début de la partie, des emplacements tarifés au centre du plateau sont remplis de biens: ces emplacements sont vidés et remplis au fur et à mesure que les biens sont achetés comme matières premières et vendus comme produits finis. Le prix d'achat et de vente est déterminé par le prochain emplacement rempli ou vide disponible, bien que les joueurs puissent enchérir de manière compétitive pour l'achat ou la vente. The Economy Game utilise le mécanisme de base et de nombreuses caractéristiques.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Harald Riehle
Édition : Drechsler, Ernst Klett Verlag, IWA Rechenschieberfabrik