Ludopite
Boîte du jeu Shikoku

Shikoku

2018 · GDM Games

3 à 8 joueurs30 à 40 min8+Avancé (1,8/5)5,7 (443 votes)

Ce qu'on y fait

Shikoku est la plus petite des quatre îles principales du Japon et célèbre pour son pèlerinage de 88 temples bouddhistes. On dit que les gens subissent une année de malchance et de malheurs, à l'âge de 42 pour les hommes et 33 pour les femmes, et pour être guéris et éviter le mauvais sort, les pèlerins de ces âges se rendent au temple 23, Yakuōji, lieu du Bouddha de la guérison, Yakushi Nyorai. À chaque étape, les pèlerins laissent une pièce tout en chantant le mantra de Yakushi, ce qui leur apporte une guérison spirituelle et prévient la malchance. Dans Shikoku, les joueurs incarnent des pèlerins qui montent les 33 marches en chantant des mantras jusqu'à atteindre la pagode. Cependant, la "Voie du Milieu" prône la modération, pas les extrêmes: être le premier ou le dernier n'est pas souhaitable! Les gagnants seront ceux qui se trouvent en deuxième position ou en avant-dernière position sur les marches lorsqu'un joueur atteint le sommet. Le jeu se déroule en manches, chacune composée de trois phases: Selon l'ordre de passage de la ligne des mantras, chaque joueur joue une carte de sa main en la plaçant dans la zone des mantras avec son pèlerin. Lorsque tous les joueurs ont joué une carte, les pèlerins se déplacent sur le plateau. Les joueurs dont les cartes sont en deuxième position en partant de la gauche et en deuxième position en partant de la droite ne montent pas. Les autres joueurs montent d'autant de marches (ICONE) que l'indique la carte avec leur pèlerin. Déplacez la carte de mantra (et son pèlerin) de valeur la plus faible de la première position à la dernière de la ligne des mantras. Cela déterminera l'ordre de passage de la manche suivante. Le dernier joueur de la ligne des mantras reçoit une nouvelle carte de mantra, et les autres joueurs prennent, dans l'ordre de passage, une des cartes qui ont été jouées lors de la manche précédente pour avoir trois cartes en main. Après la phase de déplacement d'une manche, si un ou plusieurs joueurs atteignent la pagode (case 33), la partie se termine et le joueur, ou les joueurs, qui sont en deuxième position en partant du haut et en deuxième position en partant du bas, gagnent la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsGestion de mainDraftCourse

Qui l'a fait

Auteur : Eloi Pujadas

Illustration : Amelia Sales

Édition : GDM Games, Delta Vision Publishing, Grand Gamers Guild

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