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Build A Cure
2018 · Sky Developed LLC
Ce qu'on y fait
Dans Build A Cure, toi et une équipe de scientifiques avez été piégés lors d'un échec de test nucléaire. Vous avez réussi à atteindre un abri de justesse pour éviter l'explosion, mais le problème maintenant: survivre. Le seul abri que vous avez trouvé était un entrepôt de stockage pour certaines des pires maladies du monde. Pendant l'explosion, toutes les fioles de confinement ont été brisées, et il ne reste plus que peu de temps avant que les maladies ne se déclarent. Des secours sont en route, mais ils doivent attendre que les niveaux de radiation baissent. En raison du niveau de risque, l'équipe de secours ne peut pas évacuer les maladies de l'abri, donc toutes les maladies doivent être guéries pour tenter une évacuation. Utilise des éléments et des liaisons pour créer des composés et guérir toutes les maladies dont ton équipe est infectée. Gagne la partie en guérissant toutes les maladies en jeu. Si tu n'y parviens pas avant que les ressources ne s'épuisent, tu perds la partie et tout le monde meurt lentement et douloureusement, enfermé dans l'abri. Chaque tour, chaque joueur aura l'occasion d'effectuer trois actions: poser un élément, jouer une carte de liaison (pour lier des éléments), donner une carte à la main d'un autre joueur, ou défausser/passer. Assure-toi de lier, ou de faire lier par ton équipe, tes éléments avant le début de ton prochain tour, sinon tu perdras tes éléments dans la défausse! Attention à ne pas garder trop de cartes, car à la fin de ton tour, tu devras te défausser jusqu'à ta limite de cartes! Chaque ressource est vitale!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Paul Hinton
Illustration : Paul Hinton, Jonny Jimison
Édition : Sky Developed LLC