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Claim 2
2018 · White Goblin Games
Ce qu'on y fait
Le roi est mort! Que s'est-il passé? Personne ne le sait vraiment, mais on l'a retrouvé ce matin face contre terre dans un tonneau de vin. Cela aurait pu être soit un acte malveillant, soit sa propre soif qui l'a emporté. Quoi qu'il en soit, le roi est mort sans héritier connu, alors c'est aux cinq factions du royaume de décider qui sera le nouveau roi: sera-ce vous ou votre adversaire? Avez-vous ce qu'il faut pour convaincre les factions du royaume? Claim 2 se déroule en deux phases distinctes. Dans la première phase, chaque joueur reçoit une main de cartes qu'il utilise pour recruter des partisans. Dans la seconde phase, ils utilisent les partisans de la première phase pour rivaliser et gagner la faveur des cinq factions des royaumes. Chaque faction possède un pouvoir spécial qui influence la partie, et ces pouvoirs peuvent être différents dans chaque phase! À la fin du jeu, le joueur qui a la majorité des partisans d'une faction remporte le vote de cette faction, et celui qui gagne le vote d'au moins trois factions remporte la partie! Claim 2 est un jeu autonome, suite de Claim, proposant cinq nouvelles factions qui peuvent être jouées seules ou mélangées en toute combinaison avec les factions de Claim.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Scott Almes
Illustration : Mihajlo Dimitrievski
Édition : White Goblin Games, Czacha Games, Deep Water Games
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Claim Scenario Card 11: The Battle of... The Broken Islands
- Claim Scenario Card 15: The Battle of... The Inn at the Top of the World
- Claim Scenario Card 7: The Battle of... The Hole in the Farmlands
- Claim Scenario Card 9: The Battle of... The Tower of Trees