Ludopite
Boîte du jeu Nyctophobia

Nyctophobia

2018 · Pandasaurus Games

3 à 5 joueurs30 à 45 min9+Avancé (1,8/5)5,7 (1 061 votes)

Ce qu'on y fait

Bienvenue dans le jeu de société immersif qui va redéfinir ce que signifie jouer à un jeu. Nyctophobia, qui signifie "peur du noir", est un jeu coopératif de survie dans lequel jusqu'à quatre joueurs doivent travailler ensemble pour échapper à un prédateur maniaque qui les poursuit dans une forêt plongée dans l'obscurité totale. Mais il y a un hic: les joueurs potentiellement survivants jouent avec des lunettes de blackout. Les joueurs ne peuvent pas voir le plateau et doivent compter sur le toucher pour se frayer un chemin vers la sécurité. Alors, avez-vous peur du noir? En détail, Nyctophobia est un jeu de labyrinthe tactile coopératif pour 3 à 5 joueurs. Tous sauf un des joueurs jouent complètement sans voir le plateau. Les joueurs aveugles forment l'équipe des Poursuivis. Leur mission est de trouver l'emplacement de la voiture sur le plateau et de survivre jusqu'à l'arrivée de la police pour être secourus. Le joueur voyant est le Chasseur, qui a pour mission de traquer les Poursuivis et de réduire l'un d'eux à zéro points de vie avant l'arrivée de la police. Nyctophobia comprend deux versions du Chasseur que vous pouvez utiliser: le tueur à la hache et le mage. Le tueur à la hache vous traque, vous et vos amis, dans la forêt, avançant sans réfléchir, abattant les arbres qui vous séparent pour vous atteindre plus vite; c'est l'expérience la plus basique et la plus primitive que vous puissiez rencontrer dans Nyctophobia. Le mage, en revanche, est un farceur. Il ne lui suffit pas de chasser ses victimes. Semer le trouble dans leur esprit, manipuler la forêt autour d'eux et les laisser plus perdus qu'elle ne les a trouvés est son objectif. Le mage peut faire pivoter la carte, déplacer les arbres dans la forêt et, en général, dérouter les joueurs.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

MémoireJeu en équipesPouvoirs asymétriquesHorreur

Qui l'a fait

Auteur : Catherine Stippell

Illustration : Peter Wocken

Édition : Pandasaurus Games, asmodee

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