Ludopite
Boîte du jeu SSO

SSO

2018 · Man O' Kent Games

1 à 6 joueurs60 à 120 min14+Confirmé (2,6/5)5,5 (74 votes)

Ce qu'on y fait

Jeu de cartes et de pions semi-coopératif de survie horrifique en science-fiction. Les joueurs tentent de survivre à un deck de défis narratifs en accomplissant des missions et en maintenant le vaisseau en état. Le moral et les niveaux d'oxygène doivent être constamment surveillés. Chaque deck de défis raconte une histoire de science-fiction différente. Le jeu de base inclut un deck "IA" inspiré de 2001: L'Odyssée de l'espace. Pendant leur tour, les joueurs reçoivent des cartes de mouvement leur permettant de positionner leur équipage dans le vaisseau. L'équipage dans des emplacements spécifiques peut alors activer des systèmes du vaisseau ou des capacités propres à l'équipage, par exemple pour générer de l'oxygène, augmenter le moral ou réparer le vaisseau. Les emplacements de l'équipage peuvent également accomplir certaines missions, comme fouiller le vaisseau ou réaligner les panneaux solaires. Tout au long de la partie, la menace globale est représentée par le deck de défis. Certaines cartes du deck de défis généreront des missions représentant l'équipage qui fait face aux problèmes présentés par le deck. L'équipage votera pour s'engager dans de telles missions, en équilibrant leur capacité à les accomplir et à en récolter les récompenses avec le risque d'échouer et de subir les conséquences. Si la mission n'est pas votée, elle est abandonnée mais peut réapparaître. Le deck de défis représente une menace narrative spécifique que les joueurs doivent surmonter. Le deck fourni avec le jeu de base raconte l'histoire de l'IA du vaisseau ayant éliminé l'équipage d'origine, tentant de tuer l'équipe de secours des joueurs par suffocation ou en les éjectant dans l'espace. Les joueurs doivent communiquer leurs options de déplacement pour utiliser efficacement l'espace limité du vaisseau et travailler ensemble pour activer et accomplir les missions. Pendant ce temps, ils doivent constamment être conscients qu'avec une réserve d'oxygène partagée limitée et une victoire disponible pour chaque joueur individuellement, la trahison pour prolonger les ressources limitées est une menace constante. La partie est gagnée si le deck de défis est épuisé et perdue si les joueurs manquent d'équipage. Bien que les joueurs doivent travailler ensemble de manière coopérative pour accomplir les missions et maintenir le vaisseau, ils gagnent ou perdent individuellement. Bien que le jeu n'exige pas des joueurs qu'ils travaillent les uns contre les autres via des mécaniques de trahison, les réserves d'oxygène étant partagées, les chances de succès d'un joueur individuel augmentent à mesure que l'équipage des autres joueurs est éliminé, offrant ainsi une expérience semi-coopérative. Le jeu peut également être joué de manière entièrement coopérative, selon les préférences des joueurs.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifMode soloNarrationVoteScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Glenn Ford

Illustration : Henry Peters

Édition : Man O' Kent Games

Ses 7 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • SSO: Classis Caetera
  • SSO: First Captain
  • SSO: Parasites
  • SSO: Temporal Anomaly
  • SSO: The Rage of Montalbano
  • SSO: Travellers
  • SSO: Wonder of Wubs
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