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Cosmos
2021 · Dijon Jogos
Ce qu'on y fait
Dans Cosmos, les joueurs incarnent des protoplanètes au début d'un système planétaire, cherchant des éléments chimiques dans l'espace pour former leurs caractéristiques, comme l'atmosphère, la vitesse de rotation et la force gravitationnelle. Sur 7 milliards d'années (ne vous inquiétez pas, cela ne fait que 7 manches), les protoplanètes tourneront et grandiront sur leurs orbites pour devenir une planète capable d'abriter la vie, dans un jeu asymétrique de deck-building et de gestion de main. Chaque manche, les joueurs joueront une carte de leur main, indiquant l'action que la planète effectuera. Ces actions permettront à la planète de se déplacer sur son orbite, d'attirer des éléments proches ou d'améliorer ses caractéristiques. Chaque caractéristique apportera un avantage, comme jouer plus de cartes par manche, attirer des éléments plus éloignés ou mieux contrôler la température de la planète. Celui qui aura le plus progressé sur le chemin de la vie sera le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Diego de Moraes
Illustration : Tiago Sousa
Édition : Dijon Jogos