Ludopite
Boîte du jeu Verflucht!

Verflucht!

2018 · AMIGO

1 à 5 joueurs15 min10+Initié (1,2/5)5,6 (498 votes)

Ce qu'on y fait

Sur le domaine de Lord Sommerset, des créatures maléfiques s'adonnent à des méfaits, avec des fantômes, des loups-garous et des cavaliers sans tête rôdant et guettant le moment idéal pour attaquer. La défense contre les monstres est difficile car il faut trouver des objets protecteurs et l'arme adéquate n'est pas toujours disponible. Il faudra pourtant se défendre d'une manière ou d'une autre, car vous n'avez pas assez de sceaux pour tenir toute la nuit... Dans Verflucht! (Maudit!), les joueurs coopèrent pour combattre les monstres tirés d'une pile centrale de cartes, tentant d'obtenir le meilleur score possible. Le deck se compose de cartes rouges avec des créatures et de cartes vertes avec des objets valorisés de 1 à 40. Ces cartes sont mélangées face cachée sur la table, tandis qu'une pile de cartes sceaux est placée à part. À son tour, le joueur actif pioche une carte au centre de la table et la regarde. Si c'est un objet, il prend la carte en main sans révéler sa valeur. Si la carte tirée est une créature, il doit la poser face visible dans l'affichage. Le joueur a alors l'occasion d'expulser une des créatures rouges avec une (ou plusieurs) carte verte, et la valeur collective des objets joués doit être au moins égale à celle de la créature. Les joueurs doivent se mettre d'accord pour savoir qui doit chasser quelle créature, sinon des objets précieux seront gaspillés inutilement! Les créatures ne restent pas inactives dans l'affichage. Lorsqu'une sixième créature est posée, la plus puissante attaque; il en va de même lorsqu'elles forment un groupe (c'est-à-dire lorsque leurs valeurs sont en ordre numérique). Les joueurs doivent expulser ces monstres immédiatement, et s'ils n'y parviennent pas, ils doivent utiliser un sceau pour tous les chasser; dans ce cas, les monstres sont remélangés avec les cartes restantes face cachée. Lorsque toutes les cartes face cachée ont été tirées et toutes les attaques repoussées avec succès, les joueurs gagnent. Pour déterminer leur score, placez tous les sceaux inutilisés sur les créatures restantes dans l'affichage. La valeur collective des créatures restantes équivaut au score des joueurs. À vous de faire le plus bas possible!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifJeu de cartesMythologie

Qui l'a fait

Auteur : Steffen Benndorf

Illustration : Jan Bintakies

Édition : AMIGO, Swan Panasia Co., Ltd.

Son extension

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  • Verflucht!: Der Hinterhalt
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