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Boîte du jeu EVE: The Second Genesis

EVE: The Second Genesis

2006 · CCP Games (Crowd Control Productions)

2 à 6 joueurs20 min12+Confirmé (2,8/5)5,6 (204 votes)

Ce qu'on y fait

EVE: The Second Genesis™ est un jeu de cartes à collectionner créé par les développeurs du MMOG primé EVE Online. Introduction & Contexte Le monde d'EVE est le monde du futur - notre futur! Au début du jeu, l'humanité a passé des millénaires dans un cycle vicieux de destruction et de triomphe. Cela a conduit des millions de colons à être coupés de la civilisation et échoués dans une galaxie, loin de la planète Terre. Son histoire s'est désormais perdue dans les brumes du temps. Dans ce nouveau monde, cinq races humaines distinctes sont apparues comme les principaux prétendants au pouvoir. Il s'agit des Amarr, des Minmatar, des Gallente, des Caldari - tous jouables dans ce jeu de base - et des mystérieux Jovians. Chaque race repose sur le succès de corporations progressistes pour accroître son influence globale dans la galaxie. La soif innée des corporations de construire richesse et prestige, ainsi que leur concentration intense sur la réalisation d'objectifs, en font l'outil le plus efficace dans la lutte pour le pouvoir. Certains diraient même qu'elles sont le moyen le plus efficace de gouverner les masses aussi... Le Concept du Jeu Vous devez produire un revenu régulier en revendiquant les régions extérieures de l'espace et en exploitant leurs riches ressources. Améliorez votre base stellaire et défendez-la contre les menaces extérieures. Construisez une flotte de vaisseaux spatiaux et envoyez-les en missions pour réduire les revenus de vos adversaires, voler leurs ressources et, en fin de compte, détruire leurs bases stellaires. Conditions de Victoire Si toutes les bases stellaires de vos adversaires ont été détruites, ou si vous avez rempli une condition de victoire alternative, vous gagnez la partie. Si vous devez piocher une carte alors qu'il n'en reste plus dans votre deck, vous perdez la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu de cartesÉléments à collectionnerScience-fictionJeu vidéo

Qui l'a fait

Auteurs : Stefán Friðriksson, Reynir Harðarson, Pétur Örn Þórarinsson

Illustration : Kári Gunnarsson

Édition : CCP Games (Crowd Control Productions)

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