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Sorry!
1929 · Basic Fun, Inc.
Ce qu'on y fait
Course poursuite. Faites avancer vos quatre pions du Départ jusqu'à la Maison dans ce jeu de type Pachisi. En retournant une carte du deck de pioche et en suivant ses instructions, les joueurs déplacent leurs pions sur le plateau, échangent leurs positions avec les autres joueurs et éliminent les pions adverses de la piste pour les renvoyer à leur position de Départ. Des glissières sont situées à divers endroits du plateau. Lorsqu'un pion atterrit au début d'une de ces glissières qui n'est pas de sa couleur, il avance automatiquement jusqu'à la fin, en éliminant tout pion présent sur la glissière et en le renvoyant au Départ. Les déplacements sont dirigés exclusivement par les cartes du deck d'action. Si l'on joue la version normale où une carte est tirée du deck à chaque tour, le résultat dépend largement de la chance. Sorry peut devenir un jeu plus stratégique (et plus adapté aux adultes) en distribuant cinq cartes à chaque joueur au début de la partie et en laissant le joueur choisir quelle carte il ou elle jouera à chaque tour. Dans cette version, à la fin de chaque tour, une nouvelle carte est tirée du deck pour remplacer celle qui a été jouée, de sorte que chaque joueur dispose toujours de cinq cartes. La fortune d'un joueur peut changer radicalement en un ou deux tours grâce aux cartes Sorry, aux cartes "11" (qui permettent d'échanger sa position avec un pion adverse sur la piste) et au fait qu'il est possible d'aller du Départ à la Maison sans faire le tour complet du plateau en utilisant judicieusement les cartes "4 en arrière".
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Paul T. Haskell, Jr., William Henry Storey
Édition : Basic Fun, Inc., Borras Plana S.A., Brohm-Parker-Spiele