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Viktory II
2006 · Morrison Games
Ce qu'on y fait
VIKTORY II s'inspire de son prédécesseur, VIKTORY, également édité par Viktory Games. http://www.viktorygame.com Un wargame léger d'une durée de 1 à 4 heures, VIKTORY II propose des règles simples, 861 composants individuels et un style de jeu agressif qui évite l'inaction et le turtling. VIKTORY II s'inspire librement des guerres du XIXe siècle et permet à jusqu'à huit joueurs de s'affronter pour la domination, soit par élimination directe, soit par soumission des adversaires. Chaque joueur dispose d'unités d'infanterie, de cavalerie, d'artillerie et de frégates sur mesure, menant la guerre sur une carte hexagonale modulaire composée de hexagones montagneux, forestiers, de plaines, de prairies et d'eau. La carte modulaire est évolutive et personnalisable, permettant de jouer avec des cartes plus grandes ou plus petites pour des parties plus longues ou plus courtes. Pendant la partie, les joueurs explorent la carte en déplaçant leurs unités et en construisant des villes et des cités. Lorsqu'ils rencontrent d'autres joueurs, les combats commencent. Les affrontements se déroulent par jets de dés en fonction du nombre et du type d'unités engagées, du terrain sur lequel se déroule le combat et de la présence d'une ville ou d'une cité. Les unités combattantes sont entretenues par les villes et cités grâce à un système de soutien unique, et gagnées ou perdues selon que leurs villes et cités sont construites ou capturées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Peter Morrison
Illustration : Peter Morrison
Édition : Morrison Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Empire 4 Viktory II