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Dark Nebula
1980 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Dark Nebula comprend 8 petits plateaux représentant des secteurs d'environ six systèmes stellaires. Les plateaux sont placés aléatoirement au début de la partie par les deux joueurs, un à la fois, à leur avantage. Le jeu se déroule par tours, chaque tour de joueur étant divisé en plusieurs phases. Vous percevez les revenus de vos systèmes stellaires, déplacez vos vaisseaux et combattez, votre adversaire réagit (avec certaines restrictions), puis vous effectuez un dernier déplacement et combat, avant de passer le tour à l'autre joueur. L'objectif du jeu varie selon la disposition des plateaux, mais il s'agit généralement de contrôler le Monde de votre adversaire pendant un certain nombre de tours. Un des jeux de la série 120 de GDW, une gamme de wargames d'introduction couvrant diverses époques historiques. Les jeux de la série comportaient 120 pions et étaient censés se jouer en 120 minutes ou moins, d'où le nom. Le jeu se déroule rapidement car les règles, bien que mal référencées (typique de GDW), sont assez simples (niveau moyen). Il faut découper les cartes et monter les plateaux, mais ces derniers sont assez agréables. Les pions sont classiques, mais ne comportent pas d'impression au dos pour indiquer les unités perturbées. Le système est basé sur celui utilisé dans Imperium: Empires in Conflict, Worlds in the Balance.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marc W. Miller
Illustration : Charles Bernard
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games), Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)